Barbaricum

Drei deutsche Abenteuerwelten – Das Crowdfunding

Wir aus der deutschen Fate-Redaktion wollen drei neue Abenteuerwelten veröffentlichen: Barbaricum, Opus Magnum: Geister in der Mauer und Märchenkrieger, LOS! – keine Übersetzungen, sondern kreative Ideen aus Deutschland!

Aber warum Kickstarter, und warum gleich drei Bücher auf einmal? Entstanden sind alle drei Abenteuerwelten im Rahmen eines Wettbewerbs. Das ist großartig, und wir wollen diese kleinen Bücher unbedingt in den Händen halten! Allerdings kennt kaum jemand die Welten, im Gegensatz etwa zu den amerikanischen Worlds of Adventure, die wir übersetzen, und da es sich um so kleine Projekte handelt, können wir auch keine allzu aufwändige Werbung machen. Anders gesagt: Diese Bücher sind ein finanzielles Risiko! Und da der Uhrwerk Verlag am Ende des Tages nun mal ein paar Leute ernähren muss, wollen wir sichergehen, dass sich die Welten selbst finanzieren können. Das heißt übrigens auch, dass diese Bücher NICHT beim Uhrwerk Verlag erscheinen werden, wenn der Kickstarter fehlschlägt, und das obwohl schon eine Menge Arbeit und Geld in das Projekt geflossen sind. Und genau deshalb brauchen wir eure Hilfe!

Hilf uns mit deinem Pledge auf Kickstarter.

Mach mit bis zum 05.06.2018

Hier geht es zum Crowdfunding

Die Kampagne selbst haben wir ganz einfach gehalten: Es gibt drei Abenteuerwelten. Ihr könnt euch eine aussuchen, als PDF oder als gedrucktes Buch, oder ihr könnt alle drei nehmen. Was die Stretch Goals angeht, haben wir uns natürlich ein ganze Menge ausgedacht, aber nichts, was von der Hauptsache – nämlich den Büchern! – ablenken oder die Veröffentlichung verzögern würde. Die Abenteuerwelten sind nämlich so gut wie fertig. Und wenn das Ganze richtig steil geht, können wir vielleicht sogar eine vierte als PDF veröffentlichen.

Wenn ihr Fate mögt, wenn ihr die eine oder andere Abenteuerwelt so richtig spannend findet, oder wenn ihr der Fate-Redaktion einfach mal Danke sagen wollt … das ist die Chance! In diesem Sinne und im Namen der ganzen Fate-Redaktion: Vielen lieben Dank im Voraus!

Barbaricum

Barbaricum – Eine Fate-Abenteuerwelt
(A Fate World of Adventure)

Eine Zeit gewaltiger Umwälzungen: der Übergang von der Spätantike zum Frühmittelalter. Das römische Reich steht vor seinem Untergang, aus dem Osten dringen die Hunnen nach Europa ein und verdrängen germanische Stämme, die ihrerseits einen neuen Platz in einer Welt suchen, die die größten Veränderungen noch vor sich hat. Wie würde ein solches Europa aussehen, wenn dazu auch noch die Erfindungen des Buchdrucks, der Dampfmaschine und der Feuerwaffe kämen? Ein optimaler Schauplatz für vielfältigste Fate-Abenteuer!

Barbaricum lässt die Spieler in eine alternative Geschichte eintauchen. Als Römer, Germanen oder Hunnen machen sie große Erfindungen, wenden das Blatt im Krieg oder verbreiten ihre Philosophie bis ans Ende der bekannten Welt. Dieser Ergänzungsband enthält:

  • Ausführliche Beschreibungen von sechs Barbarenstämmen, Römern und Hunnen
  • Regeln für soziale Konflikte in Form von politischen Debatten in Rom oder einem Wettstreit um die Meinungshoheit im Thing
  • Neue Fertigkeiten wie Alchemie, Mechanik oder Strategie
  • Eine Erweiterung für Kämpfe zwischen Truppen und und Truppenteile, die den vielen kriegerischen Auseinandersetzungen jener Zeit Rechnung tragen
  • Viele detailliert ausgearbeitete NSC

Die Fate-Abenteuerwelten-Reihe liefert kompakte, reichhaltige, bezahlbare, wunderschöne Spielwelten, mit spielbaren Abenteuern für SL, die es eilig haben. Kaufe dir eines heute Nachmittag, dann kannst du es heute Abend leiten!

Um Barbaricum spielen zu können brauchst du Fate Core.

Barbaricum wurde durch ein Crowdfunding verwirklicht!

 




Barbaricum Charakterbogen

Barbaricum Illustrationen

Weltenbandchallenge

2014 war es, als der Uhrwerk Verlag in Kooperation mit dem Tanelorn-Forum die Fate Core-Weltenbandchallenge ausrief.

Die Teilnehmer wurden dazu aufgerufen, ein Konzept für Fate Core zu entwickeln, das genug Inhalt für einen Weltenband liefert, mit der Aussicht einige dieser Ideen schließlich in Buchform drucken zu lassen. So wurde eine Jury zusammengestellt, die die eingereichten Systeme bewertete. Die Gewinner sollten im Anschluss überarbeitet, illustriert und gedruckt werden.

Als Thema wurde „Deutschland“ vorgegeben. Das Ziel dabei war, eine Abenteuerwelt zu schaffen, die sich nicht an amerikanischen Ideen (wie die übersetzten Worlds of Adventure) orientiert, sondern die eigene Geschichte und Kultur beleuchtet. Und tatsächlich gingen viele Settings ein, die von der Kreativität der Fate-Fans nur so strotzten.

 

Hier die drei Gewinner vorweg:

Gefolgt von den anderen Einsendungen:

  • Barbaricum
  • Götterdämmerung
  • Mordsee
  • Die Krupp
  • OktoberVest
  • Raumstation Germania
  • Sperrzone Deutschland
  • Die Hexen von Rothenbloch
  • Imperium Mentes

 

Wenn Ihr noch mehr zu den damals entstandenen Ideen lesen wollt, findet ihr einiges dazu im Tanelorn-Forum.

Bereits in unserem Shop erhältlich ist Bergungskreuzer MÖWE (sowohl als gedrucktes Buch als auch als PDF) und in Kürze folgen Opus Magnum: Geister in der Mauer, Märchenkrieger, LOS!und Barbaricumdie durch einen erfolgreichen Kickstarter und Eure Hilfe Wirklichkeit wurden.

Wir hoffen, dass ihr mit diesen Abenteuerwelten genauso viel Freude haben werdet wie wir!